Stavíme plzeňský tým pro závod vodíkových autíček

Stavíme plzeňský tým pro Hydrogen Horizon Automotive Challenge – H2AC

Vodíkové technologie budou měnit svět. Přinášení odpovědi na čistou mobilitu, řešení klimatických změn a na transformaci energetické infrastruktury. Podle vize světové vodíkové rady bude v roce 2050 využívat vodík 400 milionů aut, 15 až 20 milionů nákladních automobilů a okolo 5-ti milionů autobusů (zdoj Hydrogen Counsil) .

Protože i my v nvias.org vidíme ve vodíku budoucnost, zapojili jsme se do projektu Hydrogen Automotive challenge – H2AC, což je vzdělávací program zakončení vytrvalostním závodem vodíkových autíček. Správa Informačních technologií města Plzně sponzoruje plzeňský tým, který bude složen ze studentů plzeňských středních škol a gymnázií.

Palivový článek – srdce auta na vodík

Auto na vodík je ve své podstatě standardní elektromobil (EV), kde primární zdroj není baterie (BEV), ale palivový článek (FCEV). Palivový článek (Fuel Cell) generuje elektřinu sloučením vodíku a kyslíku. Odpadem tohoto procesu je čistá voda a teplo.

Vzdělávací program H2AC je složen ze tří fází:

  • Pochopení obnovitelných zdrojů a vodíkových technologií s využitím Energy boxu
  • Sestavení, testování, vylepšení a optimalizace soutěžního modelu vodíkového autíčka
  • Vytrvalostní 6 hodinový závod

Harmonogram H2AC programu

Program se realizuje převážně jako volnočasová aktivita.

Prosinec 2018 – leden 2019 – sestavení týmů
Leden – pokusy – Energy box – workshopy na domovské škole + na vybrané ZŠ
Únor – duben – H2 car – stavíme „GARÁŽi sitmp“ a nvias. org prostorech
Duben – květen – H2AC – Czech – závod
Červen WORLD FINAL H2AC

Plzeňský H2AC tým

Stavíme dva týmy:
 – soutěžní tým – počet členů 6 + 4 
– nesoutěžní B-Tým – práce se stávajícím experimentem nvias.org s 20 W palivovým článkem

Pro plzeňský tým hledáme

  • strojaře
  • mechaniky
  • mechatroniky
  • elektro specialisty
  • piloty RC modelů
  • designéry

Spoj zábavu s užitečnou prací
Zajistíme možnost uplatnění práce jako SOČ, v technické olympiádě, odborné práce, dlouhodobé maturity, …

Máš zájem se zapojit?

Napiš nebo natoč selfie video
→ Proč bys chtěl být členem týmu?
→ Jaké můžeš nabídnout dovednosti?

Uzávěrka přihlášek to týmu je 16. 12. 2018

Neboj se – stačí se zeptat 🙂
pavel.koenig@nvias.org

 

 

Nanotechnologie na Týdnu vědy a techniky

V rámci Týdne vědy a techniky, organizovaném Akademií věd ČR, proběhly 2 přednášky o přínosu nanotechnologií dnešní společnosti. První z nich se konala na v pátek 9.11. půdě Gymnázia Jana Nerudy v Praze a druhá proběhla v sobotu 10.11. v areálu Depa 2015 v Plzni.

Posouváme studentské projekty k reálným produktům

Přednášku a následnou diskuzi připravili a vedli autoři publikace Průvodce světem nanočástic, Ondřej Šimůnek a Jonatan Šercl, společně s organizací Nvias. Hlavním cílem přednášky bylo zjistit zájem veřejnosti a ověření struktury představení nanotechnologií. Na přednášce mohli posluchači slyšet o širokém spektru využití nanotechnologií v současnosti i o některých nanotechnologiích zatím na trhu nedostupných.

Přednášku bychom chtěli dále rozvinout do uceleného vzdělávacího programu. Součástí programu by měli být i praktické workshopy. Chceme objevovat jak nové možnosti využití nanotechnologií, tak poodhalit možnosti samotné výroby nanomateriálů.

Přednáška byla realizována za přispění Nanoasociace a některých společností pod ni spadajících. Diváci mohli vidět některé produkty, nebo jiné materiály od společností Nanotrade, Pardam, Nanoiron, Nafigate cosmetics a Advanced materials.

CodeWeek 2018 na FAV ZČU – programování od hraní až po vědu

 

Datum: 18. 10. 2018 16:00 – 19:00
Místo: ZČU- Fakulta aplikovaných věd – Katedra informatiky a výpočetní techniky
Technická 8, 30614 Plzeň

Ve spolupráci nvias.org, Aimtec a KIV jsme i letos pro Vás připravili unikátní akci v rámci evropského týdne programování #CodeWeek. Opět budete moc vyzkoušet programování od hraní až vědecké projekty.

Letos je akce podpořená iniciativou Meet and Code, kde soutěžíme v kategorii Innovation – prosím hlasujte pro naši událost: https://www.meet-and-code.org/cz/cs/event-vote/1079

Expozice – na co se letos můžete těšit?

Programování her pro Virtuální realitu – HTC Vive + Unity
Popis: Vyzkoušejte si naprogramovat vlastní VR hru v nástroji Unity určeného pro tvorbu her a modelování 3D scén.
Napíšete jednoduchý kód a ihned si vyzkoušíte jeho funkčnost to vše za 15min
Délka: 15 min
★★★

Oculus Rift + LeapMotion
Popis: Dotkněte se virtuálního světa vlastníma rukama. V případě zájmu můžeme zkusit i malý VR programming jam v Unity.
Délka: 5 minut
★★★

Programování kognitivní hry Smart Train – C++ s využitím Qt frameworku
Popis: Nasaďte si čelenku pro snímání mozkových vln a vyzkoušejte si práci s ní. Dále vytvořte vlastní verzi kognitivní hry jednoduchou úpravou kódu a vyzkoušejte si ovládat model vlaku ve velikosti H0 mozkovými vlnami.
Délka: 15 minut
★★★

Programování v Minecraftu
Popis: Naučte se pomocí command_block automaticky postavit celé stavby nebo ovládnout celý Minecraft
Délka: 10 minut
★★☆

Google AIY Voice  Kit
Popis: Můžeš postavit a naprogramovat svého vlastního hlasového asistenta. Možná by bylo lépe říct vytrénovat než naprogramovat … „OK Google …“
Délka: 10 minut
★★☆

Vytvoření interaktivní hry pomocí stavebnice littleBits
Popis: Ovládni elektronickou stavebnici littleBits postav hru, jednoduše naprogramuj její logiku a užij si zábavu. Při splnění úkolu dostaneš certifikát.
Délka: 10 minut
★☆☆

Kouzlo propojených virtuálních a reálných světů – Minecraft a elektronika littleBits
Popis: Vyzkoušíš si jak ovládat virtuální svět Minecraftu pomocí elektronické stavebnice littleBits. Propojením elektronického obvodu v littleBits a Redstone obvodů v Minecraft se otevírá neomezený prostor na propojení Mineceraftu s reálným světem.
Délka: 10 minut
★☆☆

Naprogramuj si vlastní výšivku
Popis: Je těžké programovat vyšívací stroj? Zkuste si to, navrhněte program, který vytvoří výšivku. Ti nejlepší z vás si odnesou výsledek domů. http://www.turtlestitch.org/
Délka: 15 minut
★☆☆

IoT LED hodiny
Popis: Vylepšete program ovládající LED hodiny. Většina elektronických věcí má svůj vnitřní program. Vylepšete LED hodiny naprogramované v C++ o nové funkce.
Délka: 10 minut
★★★

Programování robotické ruky ve SCRATCHi
Popis: Naučte robota novým dovednostem. Pomocí grafického programovacího nástroje SCRATCH naprogramujte nové funkce robotické ruky. Určeno pro děti ve věku 6 – 12 let.
Délka: 10 minut
★★☆

 

Naše firmy – Letní kemp na podporu podnikavosti pro školáky ve věku 10 – 16 let

Že děti nemohou mít nápady na úspěšné firmy? Že to, co vymyslí, nedokáží vyrobit? Že to, co vyrobí, nedokáží prodat?

Nechte Vaše školáky, ať Vás o prázdninách přesvědčí, že to dokáží!
Ve spolupráci s Plzeňským krajem a Info Kariérou, jsme připravili kemp pro mladé podnikatele.

Projektový den Naše firmy nám ukazuje, jak otevřené myšlenky fantazie a kreativita školáků, přináší skvělé nápady. V rámci letního kempu půjdeme ještě o kousek dál, nejprve odehrajeme standardní ověřenou hru Naše firmy a následně budeme nápady dále rozvíjet.  Půjdeme od vytvoření vize až po realizace konkrétního produktu.

  • Vyzkoušíme si způsob návrhu úspěšných produktů metodami, jako je Design Thinking
  • Naučíme se, jak prodávat a jak hledat zákazníky s využitím Lean CanvasValue Proposition
  • Natrénujeme, jak správně představit a prezentovat nápady a produkty
  • Vyrobíme a naprogramujeme prototypy produktů pomocí robotů
  • Naučíme se procesy inovace
  • Info kariéra Vám pomůže zjistit, jaké jsou Vaše stránky

Pro koho je kemp určený?

  • Pro každého, kdo chce přes prázdniny vytvořit nějakou „hodnotu“, chce se hodně naučit a užít si skvělou zábavu
  • Je určený jak pro děti tvořivé , tak pro technicky založené

Týmová práce je to nejdůležitější a rozdílné dovednosti a profese jsou v týmu klíčem k úspěchu. Tohle všechno už dávno ví všichni absolventi projektového dne Naše firmy.

Už se na Vás moc těšíme!

Příměstský kemp – termín: 23. – 27. 7. 2018
KartArena, U Ježíška 2 (pod mostem Milénia), Plzen
Každý den 7:30 – 16:30

Podrobnosti k organizaci, programu a k přihlašování najdete v letáku a v programu. Přihlášky na adresu uvedenou v letáku posílejte co nejdříve – je to zdarma a kapacita je omezená!

Info leták: kemppodnikavosti-plzen

Program kempu: kemppodnikavostprogram

Kemp organizuje Plzeňský kraj –
KEMP ROZVOJE KOMPETENCÍ K PODNIKAVOSTI

v rámci projektu Podpora odborného vzdělávání v Plzeňském kraji CZ.02.3.68/0.0/0.0/16_034/0008356

Naše firmy – Inovace ve výuce

Ukázkové projektové dny Naše firmy v Ústeckém kraji

V rámci rozšíření Našich firem do dalších regionů, jsme připravili ve spolupráci s Inovačním centrem Ústeckého kraje ICUK ukázkové projektové dny.

Jaké byly reakce žáků osmých ročníků?

„Velmi mě zaujala hra, která byla dobře promyšlená, také se mi líbilo, že byla hra týmová.“, Petr Z.
„Bylo zábavné vytvářet firmu, kterou bych chtěl do budoucna mít. Získal jsem mnoho zkušeností, které mé firmě pomůžou.“, Tomáš K.
„Bylo úžasné se dozvědět, jak vzniká firma a co je potřeba, aby vznikla. Dozvěděl jsem se mnoho zajímavých věcí a také bylo zábavné vytvořit a vést firmu.“, Jakub Š.

„Velice se mi líbilo, že jsme pracovali v týmu a všichni spolupracovali, žádné rozhodnutí nebylo na jednom, ale museli jsme se shodnout. A také prezentace po každém kole se mi obzvlášť líbily.“, Jakub O.

„Velmi mile nás překvapily všechny navštívené základní školy, zejména mírou zapojení vedení škol. Velice inspirativní pro nás byla diskuze, jak projektový den Naše firmy zapadá do výuky. Když vedení školy uvažuje, jak žáky zapojit do aktivit jako je copywriting, prezentační dovednosti, designového a informatického myšlení, opravdu Vás to překvapí“, uvádí Pavel König.

Do projektu se zapojili ZŠ Neštěmická – Ústí nad Labem, ZŠ Máchovka – Děčín, ZŠ Bílá Cesta – Teplice a na závěr složení základních škol z Chomutova naTechnodays 2018 organizovaných Okresní hospodářskou komorou Chomutov.

Díky ZŠ Neštěmická  ukázkový projektový den vzbudil i zájem médií. Podívejte se na reportáž České televize:

Žáci předvedli úžasné výkony. Všechny dny měly jedno společné a to obrovské zapojení všech žáků a snaha o vytvoření co nejúspěšnější firmy. Prezentace firem byla opravdu na vysoké úrovni, dokonce žáci dokázali vzbudit pocity, že dané výrobky je možné koupit, nebo že jejich tým je opravdová fungující firma. „Výsledky žáků byly pro nás důkazem toho, že atmosféra ve škole na každé úrovni je to nejdůležitější pro jejich rozvoj.“, dodává Pavel König.

Nyní před námi leží úkol zajištění zdrojů pro realizace na dalších školách. Hledáme partnerské firmy, které chtějí svoje jméno spojit s budováním budoucí generace aktivních a tvůrčích osobností. Firmy, kterým záleží na rozvoji jejich okolí pak zapojí své nadšence se zkušenostmi z reálného byznysu. Máme i dobré zkušenosti se spoluprací s jednotlivci, kteří se chtějí zapojit do inspirace a dalšího směrování dětí na studium oborů s vysokou přidanou hodnotou. Dále je nutné najít způsob financování, které vetšinou skládáme z více zdrojů – od partnerských firem, zapojení města či školy, případně i přenesení části ceny na žáky samotné.

Jakékoliv podněty, či tipy na otevřené lidi a firmy rádi uvítáme na  info@nasefirmy.eu.

Fotografie z jednotlivých dní si můžete prohlédnou na facebooku Naše firmy:


Naše firmy – ZŠ Neštěmická, Ústí n.L.


Naše firmy – ZŠ Máchovka, Děčín


Naše firmy – ZŠ Bílá cesta, Teplice


Naše firmy – Technodays, Chomutov

Díky všem za podporu!

Team nvias.org

 

Younghackers – unikátní program na sobotní odpoledne

V rámci #AIMTEChackathon se V SOBOTU 11. 3. 2018 v Moving Station, v Plzni uskuteční technické workshopy pro děti, které jsme připravili společně s Aimtecem, Centrem robotiky a VOŠ a SPŠE Plzeň.

Vše na jednom místě – Robot Nao, Ozoboti, Dash and Dot, Minecraft, littleBits, Arduino nebo i Virtuální realita.

Zajistěte si volné vstupenky na EventBrite #AimtecHackathon2018 – #Younghackers, workshop pro děti

Future Factory zná své vítěze

Výsledky soutěže Future Factory

Soutěž byla zaměřena na přeměnu herního času na čas učení a používání Minecraft pro technologické vzdělávání. Velmi nás potěšila práce všech účastníků.

Věříme, že účastníci využili nejen svých dosavadních znalostí, ale u spousty případů se museli i mnohému naučit a to byl jeden z cílů naší soutěže. Práce v týmu je důležitá, nejen dnes, když jste ještě děti a žáci, ale hlavně do budoucna ve skutečném zaměstnání. Kdo stavěl sám, měl úkol o to těžší, že si ze vším musel sám poradit a mnohdy samotný jedinec nemůže stihnout tolik práce, co dokáže sehraný tým.

Zapojení studentů – nebylo to jen o soutěži samotné

Workshopy

Registrování

Odevzdané videa

160 studentů
(8 workshopů)
4 města

45 studentů
(20 týmů)
5 měst

20 studentů
(8 týmů)
3 měst

Workshopy

Chtěli jsme podpořit a ukázat možnosti využití Minecraft pro technické vzdělávání, proto jsme připravili specializované workshopy. S finanční podporou TIP jsme byli schopni realizovat workshopy v Plzeňském kraji.

Workshopy byly zaměřeny na následující oblasti:

  • orientace pomocí souřadnic ve 3D světě
  • logické obvody pomocí redstone
  • programování pomocí příkazových bloků

Seznam realizovaných workshopů:

  • ZŠ Stankov – 2 workshopy – 40 studentů (4. – 8. stupeň)
  • ZŠ Stod – 1 workshop – 21 studentů (8. stupeň)
  • ZŠ Tachov – 1 workshop – 18 studentů (6. – 9. stupeň)
  • Plzeňské volnočasové kroužky – 3x – 39 studentů (2. – 6. stupeň)
  • workshop na Dětské technické univerzite – 40 studentů (4. – 9. stupeň)

Těchto specializovaných workshopů se zúčastnilo celkem 160 dětí.
Každý student získal vlastní příručku workshopu – Workshop_minecraft – referenční příručku.

Soutěž

Pro soutěž bylo zaregistrováno 20 týmů.

Pouze 8 týmů předložilo finální video (to je důkaz, že stavět továrnu v Minecratfu je jedna věc a vytvoření videa je zcela nová výzva). Odměnou za toto úsilí bylo pro každého originální triko podle vlastního výběru.

Vítězové

Byl to velmi těžký úkol, aby porota vyhodnotila všechny továrny budoucnosti, protože každá továrna má svou jedinečnou hodnotu. Stále se můžete na vlastní oči přesvědčit a podívat se na všechna úžasná videa. Každý, kdo vytvořil a odevzdal video, je pro nás vítězem!

Porota byla složena se zástupců sdružení TIP:

  • Stefan Wasner, Jednatel, ZF Staňkov s.r.o.,
  • Petr KAVALÍŘ Ph.D., MBA, Vice director, New Technologies – Research Centre
  • Vaclava Vachalova, Head of Operational Excellence, Gerresheimer Horsovsky Tyn spol. s r.o.

A jeden z našich mentorů:

  • David Žahour

Porota velmi ocenila znalosti účastníků v oblasti počítačů, programování a orientaci ve 3D prostoru. Všichni byli velmi mile překvapeni, jakým způsobem žáci vymysleli technický koncept továren společně s provázaností celkového výrobního procesu a zároveň velmi oceňují pracovitost, píli a odhodlání dotáhnout věc do úplného závěru, což v naší soutěži znamenalo natočit a poslat video, které celou práci uzavřelo! 

 

… and the winners are:

Kategorie do 10-ti let
Factory # 3 – Mass meal production

Kategorie 11 16 let, freestyle a nejlepší video
Factory #5 The Cake Factory

Ještě jednou díky za účast a gratulace k Vašemu úspěchu!

 

 

Jak připravit soutěžní video?

Pro všechny účastníky soutěže Minecraft FUTURE FACTORY jsme připravili několik tipů jak natočit video.  Také zde najdete odpovědi na Vaše dotazy.

Nejprve to nejdůležitější – kam uložit soutěžního video?

  • Výsledné video nám pošlete přes Úschovnu  

Nástroje

  • Záznam obrazovky
    • Doporučujeme OBS – Open Broadcaster Software
      • https://obsproject.com/
      • Stačí přidat zdroj – záznam obrazovky, záznam okna nebo záznam hry
      • Pro záznam stačí stisknout Začít nahrávat – video se Vám uloží do adresáře s videi. Ukládá se ve formátu flv, který je možné dále zpracovat
  • Střihání videa 
  • Zdroj hudby

Scénář

  • Úvodní představení (doporučujeme max. 30 vteřin)
    • Představení co všechno uvidíme ve videu
    • Představení týmu
    • Název továrny
  • Představení stavby (doporučujeme 2 – 2,5 minuty)
    • Připravte si scénář jednotlivých scén
      • Vyberte si nejzajímavější části z vaší stavby
        • Kde Vám funguje automatizace, …
        • Co je nejkrásnější, …
        • Krásné jsou záběry na celou továrnu a její okolí.
        • Dále můžete představit jednotlivé části výroby
      • Sdělte divákům co v továrně vyrábíte, jaký je proces (od materiálu až po hotové výrobky), kde berete energii, …
      • Nezapomeňte na informaci co z Vaší továrny dělá továrnu budoucnosti
        • Je to, že je umístěná v přírodě a šetrná k životnímu prostředí?
        • Nebo, že má plně automatickou výrobu?
        • …, že vyrábí produkty budoucnosti?
        • …, že je energeticky soběstačná?
        • Nebo prostě, že je hezká a každý by tam chtěl pracovat?
    • Jak bude továrnou provádět?
      • Vyzkoušejte průlet (gamemode spectator),
      • nebo můžete jít a změnit pohled kamery – funkční klávesa F5
  • Závěr (doporučujeme max. 30 vteřin)
    • Závěrečná zpráva pro diváky – poděkování za shlédnutí za lajky, …
    • Titulky – tvůrci továrny, tvůrci videa, …
      • nezapomeňte uvést název a autora hudby, kterou jste použili

Časté dotazy

Mohu továrnu stavět sám?

ANO, původně jsme si představovali, že jednotlivci se mohou zúčastnit pouze Free style kategorie. Po tom co jste naléhaly, že se Vám nedaří sehnat kamaráda na stavbu, uvolnili jsme všechny kategorie i pro jednotlivce.

Musí být ve videu komentář?

NE, stačí když doplníte alespoň nějaké titulky, tak aby nám bylo vše jasno :-). Koukněte se na doporučení – Scénář na začátku tohoto článku.

Musím nahrávat video pouze zaznamenáním obrazovky?

NE, video můžete natočit jakkoliv. V případě, že záznam obrazovky je pro Vás složitý, vezměte telefon a video natočte na telefon.